米大手通信社のAP通信が今月に報じた
日本の「血液型性格診断」ブームに関する記事が多くの米国人に読まれ、
反響を呼んでいる。
その記事は「日本では、人は血液型によって決まる」と題したもので、
2008年の年間ベストセラー10冊に文芸社の「血液型自分の説明書」
シリーズ4冊がランクインしたことや、日本では雑談などで「あなたは何型?」
などと血液型の話がよく話題になる事実を伝えている。
また日本の幼稚園や保育園において血液型によって園児がクラス分けをされたり、
北京オリンピックで金メダルを獲得した日本女子ソフトボールチームが
トレーニングメニューを組む際に、各プレーヤーの血液型をひとつの情報として
考慮していたこともエピソードとして挙げ、
科学的に証明されていないのにもかかわらず、
血液型を重要視する考えが国民の間で広く浸透していると紹介している。
血液型の話題になじみのない米国では、
「血液型性格診断」や「血液型占い」が日本で浸透している事実が、
興味深く受け止められたようで、AP通信の記事に対し、
掲示板などでユーザーから多くのコメントが寄せられている。
寄せられたコメントには「たった4種類に人間の性格が分けられるはずがない」や
「日本人はなぜ血液型に固執するの?」などと、
血液型による性格診断や占いに対しその信憑性を疑問視する内容が目立った。
また「3ヵ月ほど日本にいた時に少なくとも5回以上、血液型をたずねられて驚いた」
という意見もあった。
日本では血液型占いのブームは以前からあったが、
07年に発売した血液型に関する書籍「B型自分の説明書」(文芸社)が
08年春から夏にかけてヒットし、同年の年間ベストセラー(トーハン調べ)
で第3位となり、続くO型、A型、AB型の3作もすべて10位以内に入り、
類似本の出版も相次いでいる。
血液型と気質の関連を科学的な研究対象にしようとする試みは
国内で1900年代前半に当時の医師らによって行われていたが、
結果的に科学的に差異が認められなかった経緯がある。
しかし血液型関連の書籍が多数出版され、またテレビなどのマスメディアでも
さかんに報道されてきたため信じる人も多く、携帯サイトをはじめ、
血液型占いに関連したコンテンツが数多く流通するなど一つの市場を形成している。
企業は色々な事を考えていますね。面白い記事を発見しました。
下記は引用ですが、一読下さい。笑
ゲームに熱中しすぎて徹夜になった朝。太陽がまぶしすぎて、今日の仕事を思うと憂うつになる...。もし仕事がゲームみたいに面白ければ、まだまだイケるのになあ。
ってこの考えは都合よすぎだけど、21世紀の今、最新のITテクノロジーを駆使すれば、それに近いことはできるんじゃないの? なんて思って調べると、マジでありましたよ、仕事をゲーム化している会社が!
「弊社では、一つひとつのあらゆる業務に『経験値』が設定されていて、それを達成した人にポイントが加算されるシステムになっています。RPGのように、経験を積み重ねてプレイヤーとしての自分をレベルアップさせていくことができるんです」
と語るのは、ネット上で企業PR代行などを行うバリュープレスの取締役・平木隆次さん。
「経験値は、その業務に必要な平均時間やコストなどから独自に算出されています。ただし経過時間ごとの増減があり、作業が早く完了すればポイントは高く、ダラダラ時間をかけるとマイナスになることもあります。どの業務が何ポイントなのかプレイヤー側にはわからないので、純粋にたくさんの仕事を効率よくこなすことが、ポイントを稼ぐ唯一の方法なんです」
稼いだ経験値は給料の査定に反映されるのはもちろん、"ゲーム"のスコアとしても重要だ。例えば、一定の経験値に到達すると自分の「レベル」がアップし、社内中にファンファーレが鳴り響く。さらに稼いだポイントに応じて仕事に役立ついろいろな「技」が使えるようになる。内容は「自分の名刺が持てる」からはじまり、次第に「部下をひとり採用できる」「社長に命令できる」といった大規模なものになっていく。また、時にはプレイヤーが欲しがっていた商品(Amazon内で買える商品なら自由に指定OK)が「アイテム」として支給されることもあるという。
これらは、すべて「スタッフシステム」と呼ばれる独自のゲーム風業務システム上で管理されている。プレイヤーは自分が稼いだ経験値や、社内の経験値ランキングなどをいつでもチェックできるため、プレイヤー同士の競争心も芽生える仕組みだ。
「弊社の代表がゲーム好きというのもありますが、もともとは"職種別の評価を均一化したい"というのが狙いだったんですよ。一般的に、営業などの職種は、実績が金額という数値で示されるため、評価の対象になりやすいですよね。一方で、総務や経理といった社内業務の担当は、実績を客観的に評価しづらい部分がある。それを統一の評価基準である経験値に換算することで、各自の貢献度をハッキリさせたかったんです」
貢献度が数値化されれば、サボりや怠けは即バレる。そのため、プレイヤー一人ひとりが、いやでも効率のよい時間の使い方を身につけるんだそうだ。
「ほかにも、社内で共有しておきたい情報はどんなに細かいことでも『社内用Wiki(Web百科事典)』へ登録するなど、情報とツールの共有は徹底しています。弊社では、新人のスタッフにもみっちり教えることはしないんですよ。自分で考えて身につけてください、ただし必要なものは社内ネットですべて見つかります、というスタンスです。この辺も、攻略本などで情報を仕入れながらゲームを進めていく感覚に近いかもしれませんね(笑)」
主役として実戦のフィールドに立ち、先人の情報にも助けられつつ、自分なりの経験を積んで冒険を進めていく。まさにRPGのように仕事ができるというワケか。
「楽しみながら効率よく仕事ができる面白いシステムですが、一方では自分の仕事が常に全社員に見られているという、厳しい側面もあります。それを公平な競争とアピールができる場所だと考えられる人にとっては、働きがいのある環境だと思いますよ」
これほど大がかりな"仕事のゲーム化"は個人レベルでマネするのは難しいけれど、そのエッセンスには吸収すべきところが大いにありそう。特にアイテム支給制度なんかは、"自分にご褒美"ってことで個人的にぜひ採用したい...ってそれじゃタダの買い物か。せめてレベルアップのファンファーレだけでも、誰か鳴らしてくれないかなぁ。
(R25編集部)
シンガポールの9歳の少年が、米アップル<AAPL.O>の携帯電話端末
「iPhone(アイフォーン)」用のアプリケーションを開発した。
小学校4年生のリム・ディン・ウェンくんは、
iPhone上で絵を描くことができるソフト「Doodle Kids」を開発、
アップルのサイト「iTunes(アイチューンズ)ストア」で
2週間で4000回以上ダウンロードされた。
同ソフトは、指先でタッチスクリーンに触れることで絵が描け、
端末を振ると画面が白紙に戻るというもの。
6つのプログラミング言語を操り、2歳からコンピューターを使い始めたリムくんは、
お絵書き好きな3歳と5歳の妹のためにこのアプリケーションを考えたという。
リムくんはこれまでに約20のプログラム開発プロジェクトに携わってきた。
地元IT企業のチーフ・テクノロジー・オフィサーである父親も
iPhone用のアプリケーションを開発しているという。
米ハリウッド映画のテーマパーク、
ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ、大阪市此花区)の
春季アルバイト採用面接に応募者が殺到している。
応募者は昨年同期の2倍以上となる1827人。
応募者は10代中心だが、約2割は30~50代が占めており、
厳しい雇用情勢が反映された形となった。
採用担当者は「2001年3月に開園して以来の希望者数。不況の影響では」
と驚いている。
対象は15歳から59歳。
入場案内係、アトラクションや飲食店の運営、店舗販売員など26職種、
約1200人を採用予定。
27日から3月1日に予定される後期募集と合わせると3600人以上の応募が見込まれており、
倍率は3倍にふくれあがる可能性がある。
同社によると、これまでは時給800~900円台という給与や立地条件などから
アルバイトが集まりにくかったが、昨年秋ごろから応募者が増えてきたという。
アルバイトから契約社員や正社員に昇格する例もあり、
倉庫関係の会社で契約社員だった大阪市大正区の男性(36)は
「契約が更新されず、昨年から就職活動をしているが難しい。USJは大きな会社で雇用が安定しているので応募した。正社員を目指したい」と話した。
タタ・モーターズは超低価格小型車「ナノ」の販売を3月3日から開始するもようだ。
政府関係者によると、この日はタタ・グループ創設者である
ジャムセトジ・タタの誕生日に当たるという。
同社は部品メーカーへの支払いが滞るほど財務が悪化しており、
ナノへの期待はこれまでになく高まっているようだ。
6日付ビジネス・スタンダードによると、1台目の購入者が政治家、俳優、
スポーツ選手など有名人になる可能性がある。
同社の関係者は「詳細は話せないが、テストは完了した。準備はすべて整っている」
と明らかにした。
燃費はガソリン1リットル当たり17~20キロメートルとしており、
同関係者は「マルチ・スズキより優れたものになる」とした。
ナノの販売開始は、工場移転問題などで予定から大幅に遅れていた。
同社はウッタラカンド州パントナガル工場で先月から
標準モデルの走行試験を開始しており、
現在は車道への投入が可能になっているという。
価格はエアコンを装備していない廉価グレードが10万ルピー。
このほか12万4,000ルピーと
13万4,000ルピーの上級グレードも用意するとみられている。
世界的な不況の影響で東証1部上場企業でも2009年3月期の業績予想で
下方修正や赤字転落が相次ぐ一方で、
過去最高益を更新する企業も9%近くに達する見通しであることが9日、
新光総合研究所の調べで分かった。
輸出に依存しない内需関連企業が中心で、特に「独自性」「圧倒的なシェア」
「低価格」などの事業戦略を前面に出した企業の健闘が目立つ。
新光総研が、東証1部上場の3月期決算企業のうち、
過去5期以上の財務データが取得可能な時価総額500億円超で、
6日までに08年10~12月期決算を発表した796社(金融を除く)を調査した。
それによると、通期の経常利益が過去最高になると予想した企業は71社で、
全体の8.9%だった。
過去最高益を予想する業種の中心は内需関連で、
圧倒的な市場シェアを占有または独自戦略を打ち出している
情報・通信や小売業が目立つ。
インターネット価格比較サービスのカカクコムや
外食関連ネット情報サービスの「ぐるなび」は
「業界でも競合が存在せず、外部環境の影響を受けにくい」
ことが収益上の強みとなっている。
東京ディズニーリゾートを運営するオリエンタルランドも、
類似のアミューズメント施設がないうえ、25周年という節目のイベントが好評。
入園者数が2710万人と、過去最高の見通しになることが利益を押し上げる。
小売りでは、低価格ながら付加価値の高さを売り物にした企業が伸びている。
例えば、うどんチェーン「丸亀製麺(せいめん)」を展開するトリドールは、
客単価が500円を切る中で、店内で麺打ちすることで付加価値を高める戦略が奏功。
「手作りとお得感から、他のファストフード店やコンビニに対抗できた」としている。
08年12月期決算を終えた日本マクドナルドホールディングスも
低価格のバリューメニューにより、縮む外食市場の中で顧客を引き付け、
最高益を達成した。
サントリーもビール市場の縮小が続くが、
低価格の第3のビール「金麦」のヒットなどが寄与し、
経常利益で過去最高を更新した。
「競合他社にない独自戦略を打ち出すことで顧客の支持を受けている企業が、厳しい環境下でも利益を出している」という意味で、
最高益企業の視点は今後の成長戦略に不可欠といえそうだ。
伝染性の強い「新型インフルエンザ」が日本で発生した場合、
3200万人が感染、64万人が死亡するという厚生労働省の推計が出ている。
政府や自治体はどんな対策を発動すべきか、検討が進んでいる。
流行を食い止めるには、とにかく人の移動を阻止すること。
電車は止まり、学校は休校に追い込まれることになりそうだ。
横浜市の中田宏市長は「猛烈な批判を受けるだろうが、それは覚悟の上」としている。
感染した10~30代患者の死亡率は70%台
今世界では、鳥インフルエンザ(H5N1)が、
鳥から人に感染する事例が350以上も報告されている。
現在は人から人への感染は報告されていないが、
この鳥のインフルエンザウイルスが突然変異し、人から人へ感染するようになると、
それが「新型インフルエンザ」だ。
「H5N1」に感染した場合、38度以上の高熱に出て、咳、呼吸困難、
全身の臓器の機能不全などの症状が出る。免疫を持っている人はいないため、
世界保健機関の調査では、「H5N1」に感染した10~30代患者の死亡率は70%台。
「新型」が生まれ世界に蔓延すれば、最悪の場合、全世界で1億4200万人、
日本で210万人の死者が出るとの推計もある。
ハラレ(CNN)経済が崩壊状態のアフリカ南部ジンバブエの中央銀行は、
1000億分の1のデノミを発表した。
通貨を「12けた」切り下げ、
現在発行している1兆ジンバブエ・ドルが、新1ジンバブエ・ドルとなる。
ジンバブエでは昨年夏に通貨を10けた切り下げている。
しかし、その後もインフレは収まる気配を見せず、
今年になってからも100兆ジンバブエ・ドル札が発行されたばかり。
インフレ率は昨年7月時点で、世界最悪の2億3100万%を記録した。
現在流通している紙幣の最高額面は100兆ジンバブエ・ドルだが、
現在の為替レートは1米ドルが300兆ジンバブエ・ドルを超えており、
100兆ジンバブエ・ドル札1枚では、パン1個も買えない状態。
この古い紙幣は6月末まで利用可能としている。
あまりのインフレに、多くの国民はジンバブエ・ドルを使わず、
外貨を使っている。財務相も1月末、外貨の利用を認めている。